Multimédia permettant de se familiariser avec la célèbre poussée d'Archimède. Le dispositif fonctionne grâce à 3 cubes de volumes différents qui interagissent avec le programme grâce à une puce électronique, simulant sur l'écran l'introduction du cube dans l'eau et l'augmentation du niveau de celle-ci.
J'ai conçu, illustré, animé et développé ce multimédia pour l'exposition permanente Sous l'Océan, pour la Cité des sciences.
RôleConception, graphisme, animation, développement